dialogId("map-v-mapa", "font_big", "Oh well. So that map really exists after all!")
dialogStr("Oh bueno. Así que ese mapa si existe después de todo.!")
dialogId("map-m-mapa", "font_small", "Okay. Here is the map.")
dialogStr("Ok. Aquí está el mapa.")
dialogId("map-m-ukol", "font_small", "So it`s clear now that our goal is to get that map out somehow.")
dialogStr("Así que está claro ahora que nuestra meta es sacar ese mapa de alguna forma.")
dialogId("map-v-jasne", "font_big", "Of course. It would be too easy, if we should just swim away.")
dialogStr("Por supuesto. Sería tan fácil si solo nadáramos lejos.")
dialogId("map-m-neplacej", "font_small", "Don`t talk nonsense and try to think instead.")
dialogStr("No hables cosas sin sentido y en lugar de eso trata de pensar.")
dialogId("map-v-ukol", "font_big", "Our goal is to get out that map somehow.")
dialogStr("Nuestro objetivo es sacar ese mapa de alguna forma.")
dialogId("map-v-cojetam", "font_big", "What can be on that map?")
dialogStr("¿Qué puede haber en ese mapa?")
dialogId("map-v-poklady", "font_big", "Do you think that it really shows Silver`s treasure?")
dialogStr("┬┐Crees que realmente muestra el tesoro de Silver?")
dialogId("map-m-uvidime", "font_small", "We shall see when we manage to get the darned map out.")
dialogStr("Lo veremos cuando consigamos sacar el maldito mapa.")
dialogId("map-m-sneci", "font_small", "We`d need more of these snails.")
dialogStr("Necesitamos más de esos escargots.")
dialogId("map-x-hlemyzdi", "font_yellow", "You mean Escargots, don`t you?")
dialogStr("┬┐Quieres decir caracoles, cierto?")
dialogId("map-v-oci", "font_big", "We`d need more glass eyes.")
dialogStr("Necesitamos más ojos de vidrio.")
dialogId("map-v-restart", "font_big", "The easiest way to do it would be to get to the upper part of this level. Let`s try to restart it, maybe we will appear there.")
dialogStr("La manera más fácil de hacerlo sería llegar a la parte superior de este nivel. Tratemos de reiniciar, quizás aparezcamos allí.")
dialogId("map-m-pravidla", "font_small", "Don`t pretend that you didn`t understand the rules after so many solved levels.")
dialogStr("No pretendas que no entendiste las reglas después de tantos niveles resueltos.")
dialogId("map-m-pohnout", "font_small", "So we managed to move it.")
dialogStr("Conseguimos moverlo, después de todo.")
dialogId("map-v-dal", "font_big", "Let`s keep up the good work.")
dialogStr("Sigamos trabajando bien.")
dialogId("map-m-uz", "font_small", "Yes, it`s almost done.")